Nuevo tráiler y gameplay de ‘Star Wars 1313’


La saga Star Wars nunca deja de sorprendernos. Cada año, pase lo que pase, se anuncia una nueva variante de videojuego ambientada en el mítico universo creado por George Lucas.

Este año llegarán al mercado ‘Star Wars: Old Republic’, la versión multijugador que pretende hacer frente al todo poderoso ‘World of Warcraft’, y ‘Star Wars 1313’, título que fue presentado ayer en el E3 en todo su esplendor y del que podemos ofrecer ya un tráiler con las primeras imágenes del gameplay.
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‘Hitman Absolution’: primeras impresiones del gameplay


Estábamos ansiosos por ver imágenes y videos del gameplay del nuevo ‘Hitman Absolution’ y hemos tenido oportunidad de hacerlo con la publicación de uno de los niveles del juego, que se desarrollará en Chinatown.

En este nivel, tendremos como único objetivo asesinar al Rey de Chinatown. Como viene siendo habitual en la saga, podremos utilizar toda clase de estrategias y tácticas para llevar a cabo nuestro cometido.
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Nuevos datos sobre ‘Soul Sacrifice’, el juego de Keiji Inafune


Keiji Inafune es conocido en la industria del videojuego por ser uno de los creativos más originales y revolucionarios de la última década. Sus proyectos siempre generan una expectación inusitada y, esta vez, no va a ser diferente.

En una entrevista realizada en el blog oficial de Playstation, Infaune ha aportado algunos datos sobre su nuevo proyecto estrella: ‘Soul Sacrifice’, un juego producido bajo el paraguas de Marvelous AQL que verá la luz en unos meses.
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Electronic Arts ofrece los primeros detalles de ‘Dead Space 3’


El E3 está calentando motores. La inminente celebración de la feria más importante del mundo del videojuego empieza a notarse y, poco a poco, se filtran las primeras noticias sobre las novedades que nos esperan para el segundo semestre del año.

A pocos días de arranque del certamen, Electronic Arts ha querido dejarnos con la miel en la boca. Ya han trascendido los primeros detalles sobre ‘Dead Space 3’ para Xbox360, uno de los juegos más esperados del año.
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El nuevo ‘Tomb Raider’ se retrasa hasta el 2013


No es casualidad que muchos videojuegos vean la luz a finales de año. Las Navidades son unas fechas idóneas para regalar y, por supuesto, para pasar horas de aventura y emoción frente a la pantalla. La siguiente entrega de ‘Tomb Raider’ iba a salir a finales de 2012. No obstante, en un comunicado reciente, Crystal Dinamics, la desarrolladora del videojuego, ha informado que tendrán que retrasar el lanzamiento hasta el 2013. Adiós a la campaña navideña.

Al menos no han dado explicaciones increíbles, como las que hace poco reproducíamos aquí de Ken Levine en relación al retraso de ‘Bioshock Infinite’. Cuando un videojuego se retrasa se debe, básicamente, a una preproducción mal hecha, que no ha sabido prever los inconvenientes surgidos, o ha planificado equivocadamente las pautas a seguir. Qué más da. La cosa es que todo retraso supone un gasto, un aumento en la inversión que no tiene por qué implicar un aumento en los beneficios.
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Ya está disponible ‘Hitman: Sniper Challenge’


El 20 de noviembrede 2012 es una fecha que todos los jugones tenemos anotada en nuestra agenda. Ese día sale a la venta ‘Hitman: Absolution’, una entrega más de una saga que llevó el género -o subgénero- del sigilo y la infiltración a una cumbre irrepetible.

Tal y como nos estamos acostumbrando que sucede con las superproducciones, desde varios meses antes de su lanzamiento multitud de productos satélites salen a la luz de manera que convierten el día en que el juego sale a la venta, en todo un acontecimiento esperado, casi un advenimiento. ‘Hitman: Absolution’ no podía ser menos. A partir de hoy, para los usuarios de Xbox Live y de PS Network está disponible ‘Hitman: Sniper Challenge’.
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Rockstar Social Club y las Crews


Recientemente hablábamos del Rockstar Social Club. Se trata de un sitio web creado por Rockstar y que tiene ciertas características de red social. Ahora bien, en este caso no se trata de mostrar la foto de tu última fiesta o escribir pequeños mensajes casi poéticos, para nada: el fin de Rockstar Social Club es convertirse en un punto de encuentro de jugadores, donde puedan agruparse para jugar y compartir las experiencias de juego con una exhibición impúdica de los logros obtenidos.

Con el inminente lanzamiento de ‘Max Payne 3’, la compañía se está poniendo las pilas en cuanto a la promoción del juego, y una de las bazas que juegan con más ahínco es su impresionante modo multijugador; en particular, insisten en lo divertido que será el sistema de Crews: algo así como pequeños equipos, pandillas, escuadrones que se enfrentarán en distintas modalidades.
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Nuevo Rockstar Games Social Club


‘Max Payne 3’ está a punto de salir y Rockstar, como estamos viendo, no respira con la promoción del videojuego. Además de los innúmeros tráilers que ha ido dejando caer como miguitas de pan, se ha esforzado en buscar una banda sonora potente, tanto a nivel musical como en sus posibilidades promocionales, además del cómic, desarrollado por la editorial que posiblemente haya generado más mitos en el siglo pasado: Marvel. Otra de las armas promocionales que está esgrimiendo Rockstar es lo logrado que está el multijugador, lo satisfactorio que nos va a resultar matar a nuestros amigos. O juntarnos en pandillas y matar a los rivales mientras oímos sus voces de niñatos insultándonos en idiomas rarísimos.

Rockstar ha anunciado el lanzamiento de un site llamado Rockstar Games Social Club. La idea parece que es crear una comunidad on line fuerte, y para eso saben que es útil aliarse con los gigantes sociales de Internet: Facebook y Twitter. Con las cuentas de esas redes sociales se podrá iniciar sesión en el Social Club de Rockstar, y es presumible que cada vez que alcancemos un logro o algo parecido, tendremos la opción de publicarlo en nuestro muro o tuitearlo para exhibir nuestro orgullo.
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Sam Lake, encantado con la historia de ‘Max Payne 3’


Cuando un producto que tú has creado y has visto crecer bajo tu protección y talento se va con otro, lo normal es que sientas un resquemor que a veces te ciegue. Pero ése no parece ser el caso de Sam Lake, responsable de la historia de las dos primeras entregas de ‘Max Payne’.

Sam Lake, que actualmente integra el estudio finés Remedy, asegura estar encantado con la primorosidad con que se ha elaborado el argumento de ‘Max Payne 3’, cuidando con mimo la herencia recibida y aportando un avance que entusiasmará a los seguidores de la saga.
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Gameplay multijugador de ‘Max Payne 3’


Hay juegos que uno sabe que son grandes antes de jugarlos, o al menos lo sospecha con la misma seguridad con que apostaría su vida en un casino. Uno de esos juegos es ‘Max Payne 3’, del cual no dejamos de hablar. Y con razón. Los títulos precedentes de la saga son obras maestras, quedando para los anales de la historia de los videojuegos ‘Max Payne’, cuya trama, impactante y desoladora, nos conmovió hasta la rabia. Y por si sus antecedentes no bastara, recordemos que el juego ha sido desarrollado por Rockstar, uno de los estudios más solventes de la actualidad, con títulos recientes que mantienen el listón por las nubes.

Para insistir en la tentación de disfrutar el juego en cuanto esté disponible, venimos ahora con información sobre su modo multijugador y, sobre todo, con un tráiler, en el cual os podréis hacer una idea del gran placer que os proporcionará, a vosotros y a vuestros enemigos, este juego que está al caer.
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