Microsoft habla sobre las exclusividades de Xbox 360


Sacar una consola al mercado es una inversión importante, a su vez lo es ir con una buena parrilla de juegos en su fecha de salida al mercado, si esos juegos cumplen con la calidad, cantidad, carisma y precio los jugadores comprarán tu producto, pero debes desbancarte de la competencia para ofrecer novedades y cosas que nadie más puede hacer. Si por algo se caracterizó Xbox 360 es por su liderazgo al principio de esta generación debido al alto precio de PlayStation 3 y a la pérdida de exclusividades por parte de Sony. Además Xbox 360 estrenaba secuelas de sus grandes sagas como ‘Halo’ o ‘Gears of War’ a la vez que sacaba nuevas franquicias como ‘Alan Wake’.

Pero algo sucede últimamente en Microsoft, parece que desde el lanzamiento de Kinect se han centrado más en ese producto que en ofrecer nuevas alternativas y franquicias, además después de los anuncios de clausura de algunas de sus exclusividades Xbox 360 debe de nuevo nutrirse de juegos que incentiven a los compradores. Parece que en Microsoft tienen planes para su futuro, uno de sus ejecutivos lo cuenta.
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Ubisoft cierra su estudio en Vancouver


En el mundo de los videojuegos los responsables de que nos pasemos tantas y tantas horas disfrutando de nuestros títulos son realmente empresarios como en cualquier otro negocio, y esta industria es un gran negocio y las grandes compañías actúan en consecuencia como empresas punteras que son dentro del sector. A veces se leen noticias de reestructuraciones, otras veces se hablan de despidos, de cierres o de fusiones de empresas y de prestación de servicios a empleados, el caso que nos ocupa es precisamente el del cierre de un estudio.

El estudio en concreto es el de Ubisoft ubicado en Vancouver, y es que aunque Ubisoft haya cosechado unas ventas magnificas durante las fiestas y además posea los derechos de explotación sobre franquicias tan importantes como ‘Assassin’s Creed’, ‘Just Dance’ o ‘Rayman’, lo cierto es que también necesita redefinir fórmulas para evitar pérdidas.
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Los responsables de ‘Amy’ responden a las críticas


La industria del videojuego puede ser tan cruel como maravillosa, lo mismo un título de una gran empresa puede ser un completo fracaso que una pequeña apuesta de un pequeño estudio puede terminar en toda una obra de culto, este mercado es muy impredecible, las tendencias cambian y los juegos también, lo que hoy puede ser una apuesta segura y que triunfe entre los jugadores puede resultar en un juego castigado por la crítica y la mala prensa.

Este es el caso de ‘Amy’, el juego descargable que pretendía rescatar el Survival Horror y ofrecer una nueva experiencia terrorífica como las de antes parece que no ha cuajado bastante bien dentro de la prensa y criticas especializadas, lo cual parece que no ha sentado nada bien en el estudio desarrollador, así que se han lanzado a realizar unas declaraciones al respecto.
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‘Just Dance 3’ ha vendido 7 millones de copias


Cada año cuando se hace balance de cuentas en las compañías siempre se sacan conclusiones la mar de curiosas a la vez que útiles, algunas sacan la conclusión de que el público pide juegos familiares, y quizás lo que ha ocurrido es una moda pasajera y esta compañía puede que no consiga buenas ventas, o tal vez sí y puedan explotar una franquicia cuanto quieran. Hace un tiempo la tendencia de los juegos familiares eran juegos como ‘Rock Band’ o ‘Guitar Hero’, ahora la tendencia parece que la marca el baile. Hablamos por supuesto de ‘Just Dance 3’.

El título de baile propiedad de Ubisoft se ha convertido en todo un éxito para la compañía y dueño indiscutible de ventas en cuanto a juegos de salón se refiere, el mercado ha hablado y la gente también, pero por si quedaba alguna duda las cifras hablan ahora, ‘Just Dance 3’ acaba de conseguir la cifra de 7 millones de copias vendidas en todo el mundo, todo un éxito para la franquicia, la cual se coloca en unas ventas totales de 25 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
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Comienzan los premios Annual Interactive Achievement Award


Los premios, nombramientos y galardones, otra de las tradiciones cuando termina un año, es necesario reconocer y premiar a los mejores de la industria, esos títulos que han destacado por encima de todos los demás y que tienen calidad de sobra en algunos aspectos para obtener dichos galardones. Comenzó con los Video Game Awards 2011 y ahora se celebrará la Annual Interactive Achievement Award de 2012, la cual premia en diversas categorías a los mejores juegos del año pasado.

Para los premios de este año el claro favorito es sin duda ‘Uncharted 3: La Traición de Drake’, con un total de doce nominaciones a premios como ‘Composición musical’, ‘Historia’ o ‘Juego aventuras del año’. Le sigue muy de cerca ‘Portal 2’, con un total de diez nominaciones entre los que destacan categorías como ‘Composición musical’ o ‘Interpretación de personajes’.
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Las animaciones de ‘DmC’ se han hecho en el estudio de ‘Avatar’


Ninja Theory es el estudio encargado de llevar el reboot de la famosa saga del cazademonios Dante llamada ‘Devil May Cry’, en este caso se nos pone en la piel de un Dante muy joven, inexperto y con una apariencia que ha mantenido dividida a la comunidad durante mucho tiempo ya que los fans más acérrimos siguen apostando y demandando para que el aspecto de Dante sea el de las anteriores entregas mientras que en Ninja Theory siguen apostando por la nueva estética y los adelantos.

Tanto es así que cada poco tiempo nos brindan algo más de información al respecto con ánimos de que terminemos cogiéndole el gusto a este cambio de estética y de protagonista y que no sea esto precisamente lo que lapide el juego. Tanto es así que la última información que se nos ha brindado ha sido que el estudio donde se han realizado las animaciones de los personajes han sido el estudio donde se rodó la película Avatar.
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Ex-trabajador de Codemasters denuncia las condiciones dentro de la compañía


Dentro de la industria del videojuego ocurren ciertos sucesos como despidos de empleados, denuncias, competencia, abuso de poderes o posición, como en cualquier otra empresa que se precie. El caso que nos ocupa es del estudio Codemasters, desarrolladores de BodyCount, los cuales no sólo han tenido que lidiar con unas ventas un poco flojas e incluso mediocres según en la zona que se mire, sino que además ahora tienen que hacer frente a unas acusaciones no bastante buenas.

Un ex-trabajador de la empresa ha acusado a Codemasters de amenazas constantes y de unas condiciones de trabajo cuanto menos ilegales, así como del cobro de unos recibos a su cuenta corriente por parte de la empresa que no le correspondía. El programador en cuestión denuncia el haber sido objeto de amenazas de despido o de bancarrota por parte de la empresa, aunque no terminan de esclarecerse los hechos al respecto.
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Ubisoft está desarrollando un multijugador masivo online


‘World of Warcraft’ o ‘Star Wars: The Old Republic’, ambos nombres son sinónimo de mundo grande, de legión de fans, de juego masivo online y de infinitas búsquedas y batallas a lo largo y ancho de un mundo gigantesco, donde explorar cada escondrijo y completar todas las misiones así como subir de nivel es una tarea larga y laboriosa, pero a la par que divertida y adictiva, así son los MMORPG. Ahora la pregunta a los lectores ¿Qué dirías si se anunciase un juego multijugador masivo online enorme, capaz de recrear todo el planeta y sus ciudades más importantes y además ambientado en una saga como ‘Assassin’s Creed’?

Seguramente los fans de la franquicia de Ubisoft no saldrán de su asombro, lo mejor de todo esto es que el proyecto existe, aunque no del todo como lo hemos descrito, pero apunta a que será así. Ubisoft Québec, los creadores de ‘Assassin’s Creed: La Hermandad’ y ‘Assassin’s Creed: Revelations’ están buscando profesionales para un proyecto de juego multijugador masivo online.
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Nintendo 3DS lidera las ventas en Japón


Se ha cumplido ya la primera semana de 2012 y comienza el año, las compañías están cada vez más pendientes de sus cifras de ventas y no es para menos, la competencia que se ha desatado desde hace un año es bastante grande, con cuatro consolas de sobremesa y cuatro portátiles en el terreno de juego hay que ser muy cuidadoso con las decisiones a tomar respecto a las diferentes políticas de ventas y de lanzamientos de títulos que alimenten el hardware.

Pero aunque la competencia sea tenaz, la clara ganadora de inicios de año es Nintendo 3DS, la nueva portátil de Nintendo con capacidad de mover gráficos en alta resolución y una pantalla con visión 3D sin necesidad de gafas está arrasando en el mundo entero, concretamente se ha visto reflejado este hecho en las ventas en Japón, donde saca a susu rivales una ventaja abismal en las cifras de ventas de la primera semana del año.
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Sony detalla sus ventas de Navidad


La Navidad ha finalizado y es hora de que las compañías realicen las cuentas acerca de sus ventas en este período donde el consumo de productos de disparara. Estas navidades ha estado fuertemente marcada por un aumento de las ventas de las consolas Nintendo 3DS y de Nintendo Wii. En el caso de Nintendo 3DS incluso coronándose como la consola más vendida de la historia durante esta época. Pero la noticia que nos ocupa son los números de Sony, los cuales ya ha hecho públicos.

Así se ha desvelado que se han vendido un total de 6,5 millones de consolas en todo el mundo durante la época de navidad, una cifra cuanto menos importante para la compañía, la cual está actualmente comercializando cuatro consolas en todo el mundo, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP y PS Vita, esta última en Japón. Además la cifra es global, por lo que aglutina todas las zonas y mercados.
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