Banda sonora de ‘Max Payne 3’


Una de las características de este año será que a lo largo de sus doce meses vieron la luz títulos de las sagas más memorables de la historia reciente –y no tan reciente- de los videojuegos. Entre estos títulos está, por supuesto, ‘Max Payne 3’, tercera entrega de una saga de acción con trama de thriller psicológico y oscuro.

Hace ya años que el poder económico de la industria de los videojuegos se compara con el de la industria del cine. Dichas comparaciones se centran en los ingresos generados, pero lo cierto es que cajas tan abultadas se logran, además de con buenos juegos, con un merchandising potente y seductor, produciendo productos derivados que, además de aumentar el relieve y el peso del videojuego, suponen una fuente de ingresos muy lucrativa. Dichos productos pueden ser de diversa índole: novelas, como por ejemplo las de ‘World of Warcraft’, muñecos, como los de cientos de videojuegos, especialmente japoneses, o como en el caso que nos ocupa, bandas sonoras.
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PlayStation 3 es la consola más vendida durante el 2012


Sabemos que Nintendo ha presentado su balance de cuentas de éste primer trimestre de 2012, un balance que no les ha resultado ser nada satisfactorio, desvelando pérdidas millonarias por primera vez en su historia como empresa de consolas. Pues bien, de ése informe presentado por Nintendo se ha podido ver cómo van las ventas de consolas en Europa, liderando la tabla PlayStation 3.

A Sony parece que en un principio el mercado se les resistió, estando siempre muy por debajo de lo que se esperaba tras el rotundo éxito de PlayStation 2, la llamada «consola inmortal» porque a día de hoy todavía se sigue comercializando y desarrollando videojuegos para ésta plataforma. Según el informe de Nintendo, PlayStation 3 ha vendido semanalmente entre 50.000 y 100.000 consolas.
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Nintendo anuncia las primeras pérdidas de su historia


Que Nintendo vende es algo que todos sabemos, que sus personajes se han convertido en verdaderos iconos de la cultura del videojuego también, y es que Nintendo desde que comenzó a vender consolas sus cifras siempre han sido las mejores, sus juegos los más vendidos y sus consolas siempre han batido todos los récords disponibles.

Pero algo parece estar pasando en Nintendo, o al menos parece que algo ha pasado éste último trimestre, y es que la compañía donde Mario, Luigi, Doneky Kong, Link y compañía viven felices ha presentado su balance de cuentas del primer trimestre de 2012 registrando pérdidas de 531.1 millones. Lo cual supone la primera pérdida de la historia de Nintendo desde que comenzó sus andanzas por el mundo del entretenimiento con la Nintendo Entertainment System (NES).
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Marvel confirma más videojuegos de ‘Los Vengadores’


Desde hace unos años hasta estos días el interés por el cómic ha ido aumentando de forma exponencial. La editorial Marvel es un buen ejemplo de ello, con millones de aficionados a las aventuras de sus superhéroes ahora con el próximo estreno del ambicioso proyecto en el cine de ‘Los Vengadores’, muchas personas se sienten atraídas por las aventuras de El Capitán América, Iron Man, Thor y compañía.

No es para menos, y es que la película de ‘Los Vengadores’ reúne a los mejores superhéroes de la tierra para combatir a un mal común, algo que jamás se ha visto en la pantalla. Marvel sabe que ésto está despertando de nuevo el interés de los aficionados y aparte de la película han realizado varios videojuegos como el juego social ‘Marvel: Avengers Alliance’ de Facebook. Pero según Marvel, ésto es sólo el principio.
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Activision considera injustas las críticas hacia ‘Call of Duty’


Está claro que si una fórmula te funciona el siguiente paso es irla mejorando a la vez que vas ofreciendo más cantidad, es algo bastante lógico y aplicable a cualquier ámbito. En el caso de los videojuegos nos encontramos actualmente con tres casos clave en éste sentido, la saga ‘Assassin’s Creed’, las sagas de deporte y competición, y por último la saga ‘Call of Duty’.

Pero algo puede fallar en éste modelo de negocio, los usuarios piden más y mejor, eso por supuesto, pero también piden novedades y avances a largo plazo. Dicho de otra forma sería interpretar que los usuarios necesitan algo nuevo en la saga ‘Call of Duty’, de sobra es conocido por todos expresiones del tipo «todos los años es lo mismo» o «Modern Warfare 3 es una copia de Modern Warfare 2». Pues parece que Activision no está de acuerdo con ésta clase de opiniones.
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Microsoft desmiente que abandone Games for Windows


A veces los rumores son algo bueno para las compañías, hacen crecer las expectativas, se puede estudiar cuánto de interés existe actualmente en tu marca. Pero los rumores también pueden llegar a crecer de forma desmesurada, convirtiéndose en verdades, a veces verdades muy molestas. Uno de los rumores que más ha estado creciendo en los últimos meses ha sido el de que Microsoft podría abandonar su plataforma Games for Windows.

Pues tal ha sido el alcance de éste rumor que Microsoft ha tenido que salir a escena y realizar una declaración al respecto para desmentir tales afirmaciones. Desde luego mucha repercusión han debido de tener los rumores para que se tengan que pronunciar. Muchas veces por culpa de estos rumores pueden bajar considerablemente el valor de las acciones en bolsa de una compañía, quizás sea éste uno de los motivos.
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Se comienza a dudar del éxito de ‘Prototype 2’


Cuando ‘Prototype’ salió a la venta muchos jugadores sabíamos la naturaleza del juego que íbamos a comenzar, la impresión general fue muy positiva dado que el ujuego protagonizado por Alex Mercer era bastante divertido, nada monótono ni aburrido, que ofrecía múltiples posibilidades así como muchas horas de juego. Sin embargo la mayor parte de medios especializados y jugadores coincidieron en que lo único que fallaba en ‘Prototype’ era la forma en que se contaba la historia. La cual se presentaba en forma de una red de recuerdos que íbamos completando absorbiendo a determinadas personas a lo largo y ancho de Manhattan.

Con ‘Prototype 2’ no sólo parece que se ha corregido este pequeño defecto, sino que además se han potenciado todas las virtudes de la primera parte. Nuevo protagonista, nuevo argumento, y esta vez con Alex Mercer como enemigo en vez de como personaje principal. Todo parece asegurar un gran éxito de ventas, es más, los analistas daban un veredicto muy satisfactorio, algo que parece haber cambiado.
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Un escritor demanda a Ubisoft al considerar que ‘Assassin’s Creed’ copia su obra


A veces en la industria nos encontramos casos de supuesto plagio o violación de los derechos de autor, y aunque el mundo es bastante grande y somos millones de cabezas pensantes y llenas de ideas siempre parece que alguien desea levantar un poco de polvo al respecto. Hace un tiempo hubo un caso parecido en torno a la saga ‘God of War’, del que el resultado final fue la desestimación de las acusaciones.

Ahora os presentamos otro caso más, resulta que un escritor llamado John Beiswenger es autor de una novela llamada link, la cual fue publicada en 2003. Dicha novela se desarrolla en un mundo futurista en el cual se ha desarrollado una máquina que permite a sus usuarios viajar a la memoria de sus antepasados y revivir momentos clave de la historia gracias a los recuerdos escritos en su secuencia de ADN. Supuestamente en dicha secuencia de ADN existe una memoria donde están escritos los recuerdos que pasan de padres a hijos. ¿Notáis alguna similitud con algún juego?
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Tony Hawk habla sobre la situación de los juegos de skate


Los jugadores que hayan podido disfrutar de la primera generación de PlayStation recordarán sin duda alguna con mucho cariño aquel mítico ‘Tony Hawk’s Pro Skater’, un juego completamente novedoso, fresco e innovador que no llegó por parte de Activision y Neversoft. Tal fue el éxito cosechado que su secuela no tardó en llegar, ‘Tony Hawk’s Pro Skater 2’ mejoraba de forma sobresaliente todo lo establecido por su predecesor y marcaba una tendencia nunca antes vista en los videojuegos.

Pero algo comenzó a torcerse a partir de ‘Tony Hawk’s Pro Skater 4’ (algunos fans se remontan incluso a ‘Tony Hawk’s Pro Skater 3’), después de ésta entrega algo parecía no terminar de encajar en los jugadores. Muchos lo achacan a la falta de originalidad o a los enfoques nuevos estilo MTV o incluso de Jackass. Independientemente del motivo los juegos de Tony Hawk ya no son lo que eran, algo de lo que Tony Hawk tiene mucho que hablar.
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La seguridad de las Xbox 360 antiguas en entredicho


La Xbox 360 ha sido desde sus comienzos una consola que, al igual que algunos hijos, da tantas alegrías como disgustos. Los famosos aros rojos pasarán a la historia de los videojuegos como una de las visiones más espeluznantes que podía darse en la existencia de cualquier jugador y, aunque Microsoft hizo todo lo posible por compensar a los afectados y frenar un devorador deterioro de su imagen, lo cierto es que aquellos que los padecimos aún los recordamos y sabemos que esa visión que anunciaba un mes sin jugar, jamás se borrará de nuestras mentes. A pesar de lo cual, la imagen de la compañía no se ha visto, a medio plazo, seriamente afectada; Microsoft es mucho Microsoft.

Ahora la compañía se enfrenta a otra noticia lamentable que afecta directamente a su videoconsola. Al parecer, las Xbox 360 antiguas tienen un agujero importante en su sistema de seguridad. Este agujero de seguridad puede permitir acceder a información confidencial del usuario, tales como los datos personales y, también, los datos bancarios.
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