En Infinity Ward se ha armado un lío bien gordo. En resumen: parece ser que la versión de ‘Call of Duty: Ghosts’ para Xbox One no soportará la resolución ideal de 1080p, cosa que sí que hará la versión para Playstation 4, a pesar de que ambas consolas son muy parecidas técnicamente.
A raíz de esta mala noticia, el productor de infinity Ward, Mark Rubin, ha hablado con el magazín inglés EDGE para dar una explicación de estos hechos. ¿Por qué no se ve de manera nativa, a 1080p, ‘Call of Duty: Ghosts’ para Xbox One? A continuación la respuesta.
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