Todo lo que le falta a ‘Destiny’ para ser un buen juego

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Hoy quiero volver al mundo de las consolas para poner el dedo en la llaga. Y quiero hablar en concreto de ‘Destiny’, un juego que salió al mercado con mucha pompa y que está decepcionando a más de uno (yo me cuento entre ellos).

A continuación analizamos algunos aspectos que debería mejorar ‘Destiny’. Sobre todo si tenemos en cuenta que los chicos de Bungie quieren que el juego esté activo durante, por lo menos, diez años. Tal y como está ahora, uno siente tentaciones de dejarlo a las pocas horas. Veamos por qué.
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‘Destiny’: avance y primeras impresiones

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‘Destiny’, la última creación de Bungie, llegará a nuestras consolas tras el verano. Desde luego, se ha convertido en uno de los juegos más esperados de la temporada gracias a los buenos sabores que a dejado la beta.

A continuación os ofrecemos un análisis de ‘Destiny’ a partir de lo que hemos podido jugar en la beta. El juego merece la pena, eso y hay que decirlo. Vamos allá.
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Descubre las oficinas de los creadores de ‘Halo’


Todos sabemos que para desarrollar bien nuestro trabajo nos hace falta un entorno positivo y un espacio adaptado a nuestras necesidades. Y en el caso de la creación de videojuegos hace falta también un lugar que rezume creatividad.

Hoy hemos podido conocer a partir de un puñado de fotografías el espectacular interior de los estudios de Bungie, el estudio encargado de desarrollar un juego que es todo un mito: ‘Halo’. Vamos a descubrirlos.
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‘Destiny’, el nuevo juego de los creadores de ‘Halo’


Bungie, el estudio encargado de concebir y crear el mítico ‘Halo’, empieza a mostrar lo que será su nuevo título: ‘Destiny’. En resumen, parece ser que este juego se acercará bastante a la esencia de ‘Halo’ a juzgar por el estilo de arte. Será también un shooter en primera persona que incluirá como novedad un componente social y multijugador mucho más profundo que en su hermanastro. Pero aún hay mucho más.

Mundo persistente, personajes personalizables y mucho más en una entrega de acción futurista con unos gráficos espectaculares. Vamos a conocerlo.
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Cuatro videojuegos poco conocidos que te sorprenderán en 2013


Nos encantan las listas. Aunque muchas veces favorecen tan sólo a los juegos más conocidos o destacados. Por este motivo hoy hemos querido hacer una lista con cuatro juegos de primera línea que es posible que durante el 2013 destaquen tanto por su calidad como por su originalidad. Eso sí, no esperéis encontrar los títulos que todos ya conocemos.

A continuación, una lista con vídeos para poder introduciros bien en ellos. A nosotros nos han encantado y estamos deseosos de que salgan ya.
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El mejor tráiler de la historia de los videojuegos


Seguramente muchos de vosotros nos seguís a diario con la esperanza de poder ver algún tráiler nuevo, algo que os dé muchas orientaciones sobre lo bueno o lo malo que puede ser ese videojuego que tanto os interesa. Evidentemente, las imágenes también son importantes, así como también la información textual, pero un vídeo siempre transmite mucho más porque es capaz de tocarnos la fibra, de llegar a esa parte de nuestro cerebro que nos hace actuar para comprar el juego.

Las compañías desarrolladoras eso lo saben. Saben que necesitan presentar el juego de la mejor forma posible para que cuando se ponga a la venta sea un éxito. Un teaser tráiler es una carta de presentación, y los vídeos que vienen después son como pequeñas pinceladas de lo que un cliente potencial tiene que esperar.
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Homenaje de ‘Halo: Reach’ a Jorge Lorenzo


En Microsoft han querido homenajear a uno de nuestros campeones del mundo de motociclismo, concretamente al campeón de MotoGP, el balear Jorge Lorenzo. Lo han querido hacer a lo grande y publicitando uno de sus juegos estrella, ‘Halo: Reach’. Lo que han hecho ha sido crear una exclusiva figura de un soldado espartano del juego con su mono y con su cara. Algunos de los artistas más destacados del país han trabajado a destajo para que el resultado fuera óptimo.

‘Spartan Lorenzo’, que así es como han bautizado al obsequio, ha hecho mucha ilusión al español, que no ha tardado en agradecer el inesperado detalle:
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Primera actualización de ‘Halo: Reach’


Bungie ha trabajado de lo lindo para que ya podamos tener disponible la primera actualización de ‘Halo: Reach’. Los cambios introducidos no sólo corrigen los errores que se habían detectado hasta la fecha, sino que también introducen algunos cambios en los modos de juego.

Dentro de la compañía están muy satisfechos con el resultado obtenido, pero ya adelantan que habrá más. Por ejemplo, quieren que la experiencia online sea mucho más completa. Para ello tirarán de matchmaking en una campaña que llegará entre el 12 y el 19 de octubre.

El modo de juego Infection tendrá su lista propia de partidas, lo cual hará ganar reputación y conseguirá que haya más gente jugando online en este tipo de partida. La actualización de hoy, en cambio, trae cambios en el sistema de traiciones para que sea más justo, algo parecido a lo que sucedía con ‘Halo 3’.

Presentación de ‘Halo: Reach’ en Londres


Hay que ver lo bien que están sabiendo promocionar ‘Halo: Reach’, especialmente en Londres. Aunque el shooter no necesite carta de presentación y los esfuerzos en publicidad y marketing parezca que tienen que ser mínimos, como todo buen producto que se quiere dar a conocer a lo grande se ha presentado de esa forma, a lo grande.

Lo ha hecho en la capital inglesa, concretamente en la plaza de Trafalgar Square. Esta fue sobrevolada por un hombre disfrazado de Spartan, todo ello ante el asombro de los pocos privilegiados que se pudieron acercar por allí en el momento clave. Steve McGill, responsable de Xbox 360 en el Reino Unido, no dudó en colgarse medallas a la hora de decir que era una de las formas más originales de promocionar un producto empleadas en los últimos años.
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‘Halo: Reach’: tráiler ‘Deliver Hope’ en versión extendida


Explosiones, disparos, emotividad y mucha épica es lo que hay en el último tráiler de ‘Halo:Reach‘ que os podemos mostrar. Se trata de un gran vídeo creado por Bungie y Microsoft al que no paran de lloverle elogios, y no es para menos. Dos minutos y medio en los que nos tienen en tensión y en los que disfrutamos tanto con las imágenes como con la música que las acompaña. Ciertamente podemos decir que es capaz de poner los pelos de punta. La cámara lenta, las notas de piano… en fin, compruébalo tú mismo para que veas que es verdad.

Recordad que este título tan esperado llegará en Navidad si las cosas van por buen camino. Microsoft está dándolo todo para ofrecer unos gráficos espectaculares, todo ello sin olvidar una historia conmovedora para uno de los mejores shooters de todos los tiempos.