‘Red Dead Redemption: Undead Nightmare’: tráiler de lanzamiento


En los últimos días os hemos estado hablando de ‘Red Dead Redemption: Undead Nightmare’, un pack que afortunadamente estará disponible mañana tanto en PlayStation Network como en Xbox Live. Lo que nos encontraremos será un buen puñado de horas más de historia, aunque eso sí, sólo para un jugador. Lo que sí podremos disfrutar es un nuevo contenido multijugador que vendrá a completar lo que ahora mismo se ofrece. El tráiler de lanzamiento lo podéis ver a continuación.

‘Mega Man Universe’: tráiler


La saga ‘Mega Man’ sigue dando de qué hablar gracias a un nuevo título que lleva por nombre ‘Mega Man Universe’. Kenji Inafune, director del Departamento de R&D de Capcom, no ha podido ocultar su satisfacción ante los medios de comunicación:

Estamos encantados con poder anunciar finalmente ‘Mega Man Universe’. Este juego romperá moldes y supondrá un desafío al deseo convencional de lo que debe ser un juego de Mega Man. Cuando los fans lo vean, creo que verán como lo que ellos imaginaban en sueños se ha vuelto realidad.

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‘Deadliest Warrior’ y ‘DeathSpank’ para la semana que viene


A los que os gustan los juegos de acción seguro que os alegrará esta noticia, sobre todo si tenéis una Xbox 360 o una PlayStation 3. Resulta que a partir de la semana que viene serán descargables tanto ‘Deadliest Warrior’ como ‘DeathSpank’. Este último, para refrescaros un poco la memoria, es el padre de la genial saga ‘Monkey Island’. Según Ron Gilbert, su creador, es una mezcla entre ese juego y ‘Diablo’, por lo que tenemos que esperar algo realmente bueno. El miércoles llegará tanto a PlayStation Network como a Xbox Live Arcade. Costará 15 euros (1.200 Microsoft Points) al tipo de cambio actual.


‘Deadliest Warrior’ es probable que os suena bastante menos. Es un juego de lucha con personajes muy extraños y de todo tipo. Hay un ninja, un espartano, un centurión romano, un samurai, un vikingo… seguro que encontráis a vuestro favorito. Saldrá el miércoles en XBLA por 800 Microsoft Points (unos 10 euros al tipo de cambio actual). La versión para PSN todavía no tiene fecha.

‘Hard Corps: Uprising’ para Xbox 360 y PlayStation 3


La saga ‘Contra’ vuelve de la mano de un título llamado ‘Hard Corps: Uprising’ que estará disponible tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3. Será un juego bastante parecido a ‘Contra: Hard Corps’ que fue exclusivo para Megadrive hace un buen puñado de años.

Esta secuela llega con algunos cambios importantes. Los de Arc System Works, estudio encargado de un título tan novedoso como bueno llamado ‘BlazBlue: Calamity Trigger’, se han puesto a trabajar de lo lindo para que los fans del 2D no tengan queja alguna. Los gráficos se ven ultra-cargados y con elementos en 3D. La mezcla vuelve a quedar de maravilla.

Será muy complicado de completar, aunque por suerte existirá un modo más sencillo que se conocerá con el nombre de Rising Mode. En este tendremos que recibir tres impactos para estar abatidos, mientras que en el otro con uno ya estaremos groguis.

Podremos jugar en modos de uno o dos jugadores, de forma local u online. Aunque en la imagen superior podéis ver a dos personajes, realmente estarán disponibles cuatro. En invierno de este año se dejará ver tanto por PlayStation Network como por Xbox Live.

‘Lara Croft and the Guardian of Light’: primer tráiler


Eidos nos dejó atónitos en marzo cuando anunció que podríamos volver a ver a Lara Croft, aunque esta vez no bajo un juego que llevara por nombre ‘Tomb Raider’. En esta ocasión la famosa arqueóloga se dejará ver en un videojuego que estará disponible en Steam, Xbox Live y PlayStation Network y que llevará por nombre ‘Lara Croft and the Guardian of Light’.

En Crystal Dynamics están trabajando de lo lindo para que pueda estar listo cuanto antes, a más tardar durante el verano que está a punto de llegar. Según hemos podido saber, el juego tendrá una duración de unas seis horas, muy poco si tenemos en cuenta que hay que pagar 15 dólares para tenerlo a punto. Ahora sólo nos queda esperar que apliquen bien el tipo de cambio para que sólo sean 10 euros.

A continuación podéis ver el primer tráiler de esta nueva aventura de Lara Croft. Los modelitos arriesgados volverá a lucirlos como ninguna.

Solucionado el error de PlayStation 3


El famoso y fugaz Error 8001050F ha podido ser solucionado por Sony en menos de 24 horas. Muchos recordarán el 1 de marzo de 2010 por ser un día realmente espantoso, un día en el que no se pudieron conectar a PlayStation Network y en el que llegaron a perder algunos logros.

La empresa japonesa ha podido solucionar el problema del calendario sin la necesidad de tener que recurrir a un parche en forma de actualización. Según han comentado, la misma causa del error también fue su solución.

Por suerte los usuarios han podido volver a conectarse y los que habían perdido sus trofeos han podido recuperarlos. La situación de normalidad ha vuelto y ya nadie quiere recordar lo acontecido. Aunque Sony todavía no ha emitido ningún comunicado oficial, hemos podido saber que las aguas han vuelto a su cauce gracias al aluvión de comentarios publicados en Twitter. Menos mal.

Actualización para corregir un fallo en PlayStation 3


Hoy ha surgido un mosqueante problema en la PlayStation 3 relacionado con PlayStation Network. Este ha hecho que muchos no se pudieran conectar hoy para jugar a algunos juegos. Además, los menos afortunados han visto como perdían algunos de sus trofeos. Al parecer, el modelo Slim no ha sufrido este problema, tan sólo son los modelos más antiguos los que se han visto afectados.

Sony ha emitido rápidamente un comunicado oficial para que no cunda el pánico. En el mismo decían lo siguiente:

Sabemos que muchos habéis tenido problemas con conectarse a PSN, y si, estamos investigando. Estad atentos a las actualizaciones.

Todavía no se conoce exactamente cuál es el error, aunque sí se sabe que es algo relacionado con el calendario de la consola que la resetea a 12/31/1999. En las próximas horas ya podría haber una solución, no perdáis la calma.

Clásicos en PSN de la mano de SNK Playmore


Parece que no sólo Xbox Live se va a seguir inundando de clásicos de SNK Playmore. Según una información aparecida en los listados de la ESRB y la Australian Classification Board, varios títulos de esta compañía podrían estar también disponibles en PlayStation Network, algo que sin duda agradecerían mucho los usuarios de PlayStation 3.

La lista que se ha dado todavía no es definitiva. Figuran pocos títulos pero algunos de ellos son más que apetitosos. ‘Alpha Mission II’, ‘Baseball Stars Professional’, ‘League Bowling’ y ‘Super Sidekicks’ serán los que podrán ser disfrutados tanto en PS3 como en PSP. Sin embargo, hay juegos que no estarán por el momento disponibles por culpa de un acuerdo de exclusividad firmado con Microsoft.

Posible chat entre juegos en PlayStation Network


Sony tiene muy claro que incluirá más de un servicio de pago en PlayStation Network. Según hemos podido saber gracias a la revista Official PlayStation Magazine de Estados Unidos, el chat entre juegos será uno de esos servicios que no serán precisamente gratuitos.

Sólo los suscriptores tendrán derecho a poder conversar libremente. Además, otras nuevas funcionalidades que están por llegar también se podrán disfrutar previo desembolso monetario. De momento sólo son rumores, aunque cuando el río suena agua lleva.

PlayStation Network de pago en 2010


Finalmente se han confirmado los rumores que os adelantábamos hace unos días. PlayStation Network será de pago en 2010 después de que lo hayan reconocido los propios directivos de Sony. La compañía japonesa ha emitido una nota de prensa que ha sentado como un jarro de agua fría. Si esta era una de las pocas ventajas que veían los clientes a la hora de decantarse por la PS3 en vez de por la Xbox 360, ahora pocas armas les quedarán para poder ganar la batalla a la consola de Microsoft.

Se rumorea que este cambio de política repentino podría producirse en marzo de 2010, coincidiendo con la llegada del ‘God of War III’. A partir de ese momento será imprescindible tener una cuenta Platinium o actualizar la que tenemos para poder jugar online a cualquier título. Se pagará una cuota muy similar a la que se tiene que pagar para jugar en Xbox Live.

Todavía no han querido entrar en detalles y no sabemos qué es lo que tendremos que pagar cada mes o cada año para poder jugar online. Tampoco se sabe si se tendrá que pagar para poder descargar demos y otros contenidos, algo que enfurecería a muchos. Esperemos que como mínimo esos nuevos ingresos les sirvan para ofrecer un mejor servicio a sus clientes.