‘Dead Block’: tráiler, precio y fecha de comercialización


El pasado 6 de mayo os hablé de ‘Dead Block’ y os mostré un teaser tráiler que nos mostró su cuidado y original aspecto gráfico. Por aquel entonces ya pudimos comprobar sus interesantes características, las mismas que se han reforzado con un nuevo tráiler que nos muestra la forma de frenar una invasión zombie.

Además de eso, también hemos podido saber que Candygun Games lo tendrá listo para venderlo a partir del 6 de julio en Steam, Xbox Live y PSN. ¿Su precio? 10 euros al cambio (800 MS en Xbox Live).

Fecha de comercialización de ‘Dead Rising 2: Off the Record’


Ya conocemos la fecha de comercialización de ‘Dead Rising 2: Off the Record’. Bueno, más bien dicho las fechas, porque primero llegará a Estados Unidos y luego desembarcará en Europa. El 11 de octubre será una realidad al otro lado del charco y tres días después lo tendremos en el viejo continente. Como sabéis, estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El juego no será descargable, se pondrá a la venta en formato físico y con un precio de 40 euros. Todavía tendremos que esperar un poco para tener nuestra ración de zombis, aunque por suerte un mes antes llegará ‘Dead Island’, un título que apunta muy alto, y no sólo porque uno de sus tráilers haya sido premiado en el Cannes Lions International Festival of Creativity.

‘Limbo’ en PSN y Steam


‘Limbo’ es un juego desarrollado por Playdead que llegará tanto a PlayStation Network como a Steam en un futuro no demasiado lejano. Ya vio la luz en Xbox Live el 21 de julio del año pasado y ahora parece que volverá por las mismas fechas con un año de retraso. La exclusividad dirá adiós porque hay demasiado dinero sobre la mesa como para mantenerla.

Dino Patti, CEO de Playdead, se ha mostrado muy ambicioso con las dos versiones. Dice que la de Sony podría llegar al a seman que viene, así que tendremos que estar muy atentos a cualquier movimiento en los próximos días. De hecho, ha emplazado a los jugones a través de Twitter comentando que tendremos «más detalles la próxima semana».

‘FIFA 12’: vídeo de la IA


‘FIFA 12’ tiene mucho que ofrecernos, o por lo menos eso es lo que os puedo decir después de ver las cosas que están cambiando desde Electronic Arts para mejorar. Uno de los pilares básicos del cambio es la inteligencia artificial de la máquina, y es ahí dónde han puesto especial énfasis.

Para que os hagáis una idea, ahora la máquina sabrá cómo tiene que jugar en función de los jugadores que forman parte del equipo. Eso significa que a Peter Crouch (más de dos metros de tío) no le pasarán al balón al espacio, sino que le buscarán por arriba para que controle el balón con facilidad. A continuación podéis ver un vídeo de demostración con el futbolista inglés como protagonista.

Primer diario de desarrollo de ‘F1 2011’


La temporada de Fórmula 1 arrancó ya hace unos meses, pero como siempre en Codemasters van a su ritmo terminando de perfilar el juego oficial de la competición más importante del mundo del motor. El primer diario de desarrollo de ‘F1 2011’ ya está servido y lo podéis ver a continuación. Dura poco más de 2 minutos y sirve para que vayamos viendo algunos de los cambios que nos esperan.

Este año prometen mejoras en el modo multijugador y en el modo carrera cooperativo. Poder disputar un Gran Premio con hasta 16 jugadores en tiempo real tiene muy pero que muy buena pinta. Ahora sólo falta que los gráficos también estén a la altura, algo que muchos ponen en duda a día de hoy.

‘GTA 5’, ahora suena para 2012


En febrero os comenté que ‘GTA 5’ podría ver la luz en 2011, pero las cosas parece que no van por tan buen camino y podría demorarse más, concretamente hasta 2012. Rockstar todavía no se ha pronunciado al respecto, pero todos los rumores apuntan a que así será. Una fuente anónima ha indicado al medio estadounidense GameSpot que como mínimo hasta dentro de más de medio año no podremos jugar a la nueva entrega de la saga.

Según hemos podido saber, el desarrollo no va del todo mal, lo que sucede es que están incluyendo minijuegos y otros aspectos para ofrecer el mejor producto posible. La espera sigue escociendo a más de uno, pues no hay que olvidar que la última entrega se remonta a 2008.

‘FIFA 12’: sistema de impactos


Electronic Arts quiere continuar en la buena línea con ‘FIFA 12’. Por ello, y para aumentar todavía más el realismo, está trabajando a destajo para mejorar algunos aspectos que todavía están por pulir. Uno de ellos es el sistema de impactos, el que tiene que ver con choques entre jugadores y caídas.

Quien se ha encargado de esta faceta del juego nos explica todo lo que han hecho para mejorar en el siguiente vídeo. Tiene una duración de poco más de 3 minutos y sirve para darse cuenta de que con esta nueva entrega vamos a disfrutar más con los pequeños detalles.

‘Darksiders II’, vídeo que nos muestra cambios


La noticia de que ‘Darksiders’ tendría secuela nos alegró a casi todos. La segunda parte de este juego de acción tiene mucho que ofrecernos, y eso es algo que ya podéis comprobar de primera mano después de ver el tráiler que muestra los cambios con respecto a la primera entrega. El protagonista es mucho más ágil y el juego en general tiene un tinte RPG que le puede sentar muy bien. También podéis ver unos bocetos de Muerte como Slayer (asesino), Necromancer (nigromante) o Wanderer (vagabundo).

Empieza la comercialización de ‘Hollywood Monsters 2’


‘Hollywood Monsters 2’ ya está a la venta tras dos duros meses de trabajo de doblaje. Lo podremos disfrutar completamente en español, algo que se agradece mucho sobre todo teniendo en cuenta que Hollywood Monsters original y la Guía Oficial, imprescindible para no atascarse más de la cuenta. Todo ello por sólo 19,95 euros.

Lo mejor de esta aventura gráfica es que hace referencia al cine, a la música, a la literatura y, como no, a los videojuegos. Eso por no decir que más de 10.000 personas están pudiendo disfrutar de ‘Runaway’ gratis gracias a FX Interactive (tenéis tiempo hasta el 30 de junio, han ampliado el plazo dos semanas más).

‘Alice: Madness Returns’ ya a la venta


‘Alice: Madness Returns’ se puso a la venta el pasado martes 14 de junio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego de acción desarrollado por Spicy Horse con el beneplácito de Electronic Arts ya está empezando a dar sus frutos. Los jugadores pueden disfrutar con esta particular versión de El País de las Maravillas. Además, cabe también la posibilidad de canjear un código Online Pass (para la versión PC no existe esta opción) que permite descargarse el mítico ‘American McGee’s Alice’.