Algunos juegos son de niños y otros juegos son de niñas. Esto quiere decir que algunos juegos son desarrollados teniendo en mente, como público objetivo, a jugadores masculinos –o femeninos- y una vez están en el mercado son jugados mayormente por chicos –o chicas-. Hay damas muy sexys que juegan al ‘Pro’ y tipos lupinamente viriles que tienen todos los logros del ‘Eternal Sonata’ pero admitámoslo: eso no es lo más frecuente.
Y luego están los juegos que, aunque en un principio fueron orientados a un público masculino, la experiencia ha demostrado que atraen a jugadores de ambos sexos. Eso ocurre con muchos juegos de lucha; ya lo cantaba Coz a comienzos de los ochenta: ‘Las chicas son guerreras’. Esto sucede, por ejemplo, con los juegos de lucha. Las sagas ‘Street Fighter’ o ‘Soul Calibur’ son unisex. Sin embargo, y a pesar de incorporar personajes femeninos, lo cierto es que la estética se guiaba en términos generales por patrones masculinos, y en términos particulares eran escasas las excepciones. Para paliar este déficit, y sacar de paso buena tajada, este 11 de abril saldrá, por fin, ‘Skullgirls’.
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