La convertibilidad entre plataformas siempre ha sido un problema para los programadores. En muchos casos, este problema ha impedido que grandes juegos de diversas consolas o PC no pudieran aparecer en otras plataformas debido a los costes que eso suponía.
Pero hoy las cosas empiezan a cambiar. Sobre todo en Microsoft. Boyd Multerer, director de Desarrollo de la flamante Xbox One, nos ha contado lo fácil que es programar en Xbox One y lo fácil que es pasar los juegos de otras plataformas a su plataforma. Ojo, porque esto es algo importante y a tener en cuenta. A continuación, todos los detalles.
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