‘Guild Wars 2’ inspirado en el ‘Team Fortress 2’


A finales de junio podremos adentrarnos de lleno en el mundo de ‘Guild Wars 2’, un juego de rol para multijugador masivo (o sea: MMORPG, para que os entendamos) que hará las delicias de todos los jugones del planeta azul.

Los géneros de los videojuegos son como las ramas de un árbol: algunas están próximas entre sí y otras quedan muy alejadas. Los shooters en primera persona (FPS) son primos de muchos RPG; y los FPS orientados al multijugador quedan cerca de los MMORPG. Así no es de extrañar que se sirvan mutuamente de inspiración, que jugando a un género se aprendan matices, detalles, que luego los desarrolladores que estén inmersos en la elaboración de un título de un género distinto puedan aplicarlos de manera enriquecedora. Ése es el caso de los padres de ‘Guild Wars 2’, quienes jugando a ‘Team Fortress 2’ decidieron perfeccionar los perfiles de algunas clases.
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