Nuevo Rockstar Games Social Club


‘Max Payne 3’ está a punto de salir y Rockstar, como estamos viendo, no respira con la promoción del videojuego. Además de los innúmeros tráilers que ha ido dejando caer como miguitas de pan, se ha esforzado en buscar una banda sonora potente, tanto a nivel musical como en sus posibilidades promocionales, además del cómic, desarrollado por la editorial que posiblemente haya generado más mitos en el siglo pasado: Marvel. Otra de las armas promocionales que está esgrimiendo Rockstar es lo logrado que está el multijugador, lo satisfactorio que nos va a resultar matar a nuestros amigos. O juntarnos en pandillas y matar a los rivales mientras oímos sus voces de niñatos insultándonos en idiomas rarísimos.

Rockstar ha anunciado el lanzamiento de un site llamado Rockstar Games Social Club. La idea parece que es crear una comunidad on line fuerte, y para eso saben que es útil aliarse con los gigantes sociales de Internet: Facebook y Twitter. Con las cuentas de esas redes sociales se podrá iniciar sesión en el Social Club de Rockstar, y es presumible que cada vez que alcancemos un logro o algo parecido, tendremos la opción de publicarlo en nuestro muro o tuitearlo para exhibir nuestro orgullo.
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Sam Lake, encantado con la historia de ‘Max Payne 3’


Cuando un producto que tú has creado y has visto crecer bajo tu protección y talento se va con otro, lo normal es que sientas un resquemor que a veces te ciegue. Pero ése no parece ser el caso de Sam Lake, responsable de la historia de las dos primeras entregas de ‘Max Payne’.

Sam Lake, que actualmente integra el estudio finés Remedy, asegura estar encantado con la primorosidad con que se ha elaborado el argumento de ‘Max Payne 3’, cuidando con mimo la herencia recibida y aportando un avance que entusiasmará a los seguidores de la saga.
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Cómic de ‘Max Payne 3’


Recientemente, hablando de la banda sonora de ‘Max Payne 3’, hacíamos referencia a cómo la industria del videojuego cala cada vez más hondamente en las distintas caras del prisma cultural de nuestra sociedad. Una de esas caras es la cultura pop, cultura contemporánea o como quiera llamársele a ese cajón de sastre en que los eruditos oficiales y los oficiosos incluyen, además de los videojuegos, manifestaciones artísticas de cuna reciente, tales como la publicidad televisiva o los videoclips; otra cara de ese prisma es el vértice que une cultura, mercado y promoción, es decir: el merchandising. ¿El merchandisiing es cultura? Sí; generalmente de relevancia ínfima, por supuesto, pero en ocasiones lo que se creó con la principal idea de promocionar el producto originario alcanza por sí mismo una excelencia nada desdeñable, y en muchos productos de ‘Star Wars’, por ejemplo, tenemos una muestra.

Todo esto viene al caso porque ya está disponible el primer número del cómic de ‘Max Payne 3’, creado por Marvel. Aún no lo hemos leído pero qué duda cabe de que las expectativas son altas: el mundo de Max Payne es sólido, interesante, seductor, y Marvel es una editorial potentísima. El resultado puede ser un truñaco, claro que sí, pero además de deseable y lícito, es sensato esperar que sea una perla del noveno arte.
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Gameplay multijugador de ‘Max Payne 3’


Hay juegos que uno sabe que son grandes antes de jugarlos, o al menos lo sospecha con la misma seguridad con que apostaría su vida en un casino. Uno de esos juegos es ‘Max Payne 3’, del cual no dejamos de hablar. Y con razón. Los títulos precedentes de la saga son obras maestras, quedando para los anales de la historia de los videojuegos ‘Max Payne’, cuya trama, impactante y desoladora, nos conmovió hasta la rabia. Y por si sus antecedentes no bastara, recordemos que el juego ha sido desarrollado por Rockstar, uno de los estudios más solventes de la actualidad, con títulos recientes que mantienen el listón por las nubes.

Para insistir en la tentación de disfrutar el juego en cuanto esté disponible, venimos ahora con información sobre su modo multijugador y, sobre todo, con un tráiler, en el cual os podréis hacer una idea del gran placer que os proporcionará, a vosotros y a vuestros enemigos, este juego que está al caer.
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Banda sonora de ‘Max Payne 3’


Una de las características de este año será que a lo largo de sus doce meses vieron la luz títulos de las sagas más memorables de la historia reciente –y no tan reciente- de los videojuegos. Entre estos títulos está, por supuesto, ‘Max Payne 3’, tercera entrega de una saga de acción con trama de thriller psicológico y oscuro.

Hace ya años que el poder económico de la industria de los videojuegos se compara con el de la industria del cine. Dichas comparaciones se centran en los ingresos generados, pero lo cierto es que cajas tan abultadas se logran, además de con buenos juegos, con un merchandising potente y seductor, produciendo productos derivados que, además de aumentar el relieve y el peso del videojuego, suponen una fuente de ingresos muy lucrativa. Dichos productos pueden ser de diversa índole: novelas, como por ejemplo las de ‘World of Warcraft’, muñecos, como los de cientos de videojuegos, especialmente japoneses, o como en el caso que nos ocupa, bandas sonoras.
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Requisitos mínimos para ‘Max Payne 3’


Si hay algo que muchos jugadores estaban esperando con verdadera espectación es sin duda alguna el bombazo de Rockstar para este año, ‘Max Payne 3’. Muchos eran los que tenían ganas de volver a ponerse en la piel del detective más desdichado de la historia de los videojuegos, y es que al bueno de Max la suerte nunca le ha acompañado desde que un buen día que terminó de retirarse de la policía encontró a su mujer y a su bebé salvajemente acuchillados por culpa de unos adictos a una misteriosa droga.

Ahora y tras dos entregas en las que vemos como Max intenta cobrarse la venganza que necesita vuelve de nuevo en ‘Max Payne 3’, un título nuevo y fresco, con un Max Payne cambiado y con un nuevo aspecto. Además de por supuesto un nuevo escenario, nuevas misiones y, como no, el clásico tiempo bala que tanto ha caracterizado a la serie. Ahora Rockstar ha decidido además poner las cosas fáciles para los usuarios de PC desvelando los requisitos mínimos necesarios para poder jugar a ‘Max Payne 3’ sin problemas.
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‘Max Payne 3’ dispondrá de un sofisticado modo multijugador


‘Max Payne 3’ es un juego que esperamos con impaciencia. Para aliviar el ansia, hablamos de él de manera recurrente. Hace poco comentábamos el vídeo sobre las cinemáticas –un verdadero espectáculo-.. Ahora le toca el turno al modo multijugador.

‘Max Payne 3’ y ‘Gand Theft Auto V’ son frutos del mismo estudio, Rockstar, por lo que, como cabe imaginar, comparten ciertas características, principalmente en cuanto a programación, que en el mejor de los casos es algo que pasa desapercibido para la inmensa mayoría de los jugadores, pero también en el diseño, sin que esto suponga una dilución de sus esencias particulares. Así, en ‘Max Payne 3’ tendremos la posibilidad de hacer pandillas, “crews”, alianzas entre jugadores que compartirán el afán de vencer a las alianzas rivales. A través del Rockstar Social Club podremos ver las estadísticas de las “crews”, lo que sin duda provocará más y más piques.
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Banda sonora de ‘Max Payne 3’ a cargo de HEALTH


Ya sabemos quiénes se ocuparán de la banda sonora de ‘Max Payne 3’. Serán los integrantes de HEALTH, una banda estadounidense de noise rock que se encuentra en estos momentos trabajando en ello en Los Ángeles.

No cabe duda de que el estilo musical de HEALTH encaja a la perfección con la oscura historia de Max. Además, la banda se ha comprometido hasta el punto que ha decidido crear un tema único para cada escenario.
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Fondos de escritorio de ‘Max Payne 3’


Los fans de ‘Max Payne 3’ ya pueden descargarse un total de nueve fondos de escritorio de la serie Acción. Todos ellos son en alta definición para que podamos adornar como es debido el escritorio, el avatar, el móvil o las páginas de Twitter y Facebook. Los últimos que se han sumado a la colección han sido el seguimiento de una bala a cámara lenta de la kill-calm, el Shootdodge en acción (salto con disparo que podéis ver en la imagen que encabeza esta entrada) y Max tomándose su medicación después de día muy duro.