videojuegopublicidad Publicidad en los videojuegos
La publicidad estática fue el primer paso, pero ahora puede ser el futuro del sector. Los videojuegos se han convertido en una de las industrias del ocio y entretenimiento más importantes del mundo, con unos ingresos medios de 25.000 millones de dólares anuales y se prevé que el volumen de negocio alcance los 42.000 millones de dólares en 2010.

Por eso, ahora se busca introducir publicidad dinámica e interactiva en los juegos creando una nueva disciplina pulicitaria conocida como el Gamevertising. Cuenta ya con diversas especialidades: ‘ingameadvertisibg’, ‘advergaming’, ‘webadvertising’, ‘marketing’ en mundos virtuales y sesiones esponsorizadas.

El objetivo es provocar la interacción de jugador con el anuncio para lograr la compra on line o el suministro de información sobre el producto. Se trata de buscar la efectividad y huir del intrusismo para no ahuyentar a los jugadores. Una nueva técnica de venta y publicidad en mercados de masas que puede dar buenos resultados.