
La publicidad estática fue el primer paso, pero ahora puede ser el futuro del sector. Los videojuegos se han convertido en una de las industrias del ocio y entretenimiento más importantes del mundo, con unos ingresos medios de 25.000 millones de dólares anuales y se prevé que el volumen de negocio alcance los 42.000 millones de dólares en 2010.
Por eso, ahora se busca introducir publicidad dinámica e interactiva en los juegos creando una nueva disciplina pulicitaria conocida como el Gamevertising. Cuenta ya con diversas especialidades: ‘ingameadvertisibg’, ‘advergaming’, ‘webadvertising’, ‘marketing’ en mundos virtuales y sesiones esponsorizadas.
El objetivo es provocar la interacción de jugador con el anuncio para lograr la compra on line o el suministro de información sobre el producto. Se trata de buscar la efectividad y huir del intrusismo para no ahuyentar a los jugadores. Una nueva técnica de venta y publicidad en mercados de masas que puede dar buenos resultados.
























25th Marzo 2008
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