sixaxis.jpgDesde que se presentó de manera oficial la Playstation 3 y su revolucionario mando en forma de boomerang la controversia por el diseño del control era clara entre los aficionados, Sony por no pillarse las manos encontró una solución poco acertada, volver al mando característico de Playstation, quitando la función de vibración y añadiendo la función de sensor de movimiento.
El problema de incluir la vibración en el Sixaxis se debía principalmente a que Immersion controlaba la patente de vibración pero después que Sony pagara finalmente 22.5 millones de dólares para el uso de las patentes de Immersion, la realización de un sixaxis con vibración era cuestión de tiempo.

Se espera que Sony haga mañana el anuncio oficial durante su presentación en el Tokyo Game Show. Según los redactores de IGN que ya han podido probar el nuevo sixaxis, cuentan que es idéntico que el sixaxis normal pero algo más pesado.
Ahora ya podremos experimentar en nuestras propias manos la vibración a la que nos tenía acostumbrados Sony con sus juegos.