Durante el TGS se ha podido mostrar un nuevo vÃdeo a puerta cerrada de Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII Versus, las obras más esperadas por todos los seguidores de la saga, por una parte FF XIII sigue la estela de sus antecesoras presentándonos un RPG que según lo visto nos deja con la boca abierta, mientras que en Final Fantasy XIII Versus se tienen pocos datos ya que lo mostrado solo han sido escenas de vÃdeo sin mostrar en ningún momento que tipo de juego será, aunque por el titulo intuimos que posiblemente sea de lucha, igualmente por lo visto en los vÃdeos pinta fenomenal.
En dicha presentación a puerta cerrada, se ha podido confirmar la exclusividad de ambos tÃtulos para Playstation 3 debido a que al final de cada trailer se podÃa leer perfectamente “FOR PS3 ONLY”.
Una exclusividad vital para que las ventas de la consola aumenten de forma considerable y pueda hacer la competencia al resto de plataformas, ya que de momento las ventas no acompañan a Playstation 3 principalmente por su elevado precio.
Pero la desilusión más grande que de momento estamos recibiendo del TGS’07 es la falta de confirmación del remake de Final Fantasy VII, los rumores eran intensos antes de que diese comienzo el Tokyo Game Show y la esperanza por ver un titulo de tales caracterÃsticas era muy grande, a falta de pocas horas para que termine la feria no se sabe nada de dicho remake, crucemos los dedos para que haga aparición en los últimos instantes.
Os dejamos con los trailer del E3′2006, cuando se dignen a mostrarnos los del TGS aquà los encontrareis. Hasta la vista jugones.
Desde el Tokyo Game Show nos llega una nueva propuesta de diversión para la Wii, Project 0 (anteriormente tenia el nombre de King Story).
Los creadores del juego son el estudio Marvelous Interactive y al frente del proyecto encontramos al productor ejecutivo Yasuhiro Wada (creador de Harvest Moon y jefe de Marvelous).
Project 0 (King Story) nos recuerda a otros juegos como Harvest Moon, Pikmin y Black and White. En el juego nosotros tendremos el rol de un joven chico que de golpe se ha convertido en el rey de un territorio, ahora deberemos gobernar a nuestro pueblo ayudándoles a construir casas o derrotando a los monstruos que quieran invadirnos, pero a diferencia de Black and White no tendremos el rol de un Dios todopoderoso, sino que nuestro personaje sera un ser terrenal. Los gráficos tienen un aire infantil y colorido que hace que nuestra misión como rey sea más divertida que nunca. Además nuestro supervisor será una especie de Don Quijote que nos hará pasar grandes momentos, y como en todo reino que se precie nuestro rey tendrá que compartir su trono con una dulce y hermosa reina.
Por desgracia no hay planes para una función multijugador, pero según el presidente de Marvelous Interactive podremos descargar contenido extra y no descartan en un futuro la posibilidad de utilizar las funciones wi-fi en este juego.
Wada (jefe de Marvelous) compara su nuevo juego con: “Harvest Moon, porque está orientado a la familia y a toda esa gente aburrida de los otros juegos”; y con Sim City o Sim World aunque en King Story “el jugador está entre la gente y crea el mundo junto a ellos desde la base, no como un dios”.
Project 0 es exclusivo para Wii y la fecha de lanzamiento en Japón se calcula sobre Primavera del 2008, el resto a esperar. GO PONCHO!!!
Volvemos con otro RPG para Xbox360 desde el Tokyo Game Show, Lost Odissey, el juego más esperado por todos los aficionados a los RPG’s y sobretodo por los afortunados poseedores de una 360.
Si ayer os mostrábamos para Playstation 3 y Xbox360 la nueva secuela de Soul Calibur desde el Tokyo Game Show, hoy le toca el turno a Wii y su Soul Calibur Legends.
La principal diferencia entre el juego de Wii y el de sus hermanas es que no se trata de un juego de lucha como la compañÃa Namco nos tenÃa acostumbrados con la saga Soul Calibur, sino que Legends se basa en una aventura de acción donde podremos manejar a los diferentes personajes tÃpicos del Soul Calibur, Mitsurugi, Siegfried, Ivi…
De la misma forma que el juego de lucha , los personajes dispondrán de todo el repertorio de golpes, armas, y combos necesarios para derrotar a los enemigos que salgan al paso. Cabe destacar que los jefes finales serán bastante impresionantes y de un tamaño descomunal que harán que sudemos la gota gorda con el mando de la Wii.
Si optimizan el mando de la Wii para un juego de estas caracterÃsticas, puede ser todo un bombazo para los chicos de Nintendo. Os dejamos con el trailer y el gameplay.