26 de Noviembre del 2007
Takezo
¿Siempre has querido saber cual es tu velocidad de reacción delante de alguna situación de peligro? Ahora podrás demostrar tus reflejos con este sencillo juego que te proponemos, el objetivo es clickar con el ratón después de que salga disparada la bala, si lo haces antes te penalizan. Mi récord personal ha sido de 0.202, vosotros seréis capaces de superarme? Espero vuestros comentarios.
Madness Reaction Time
Te dispararán una bala y debes esquivarla. Demuestra que tienes un buen tiempo de reacción, al principio es sencillo, pero según pases de nivel te costará más. Jugar: Continua leyendo »
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14 de Octubre del 2007
Takezo
Metal Slug es un videojuego de la consola Neo-Geo creado por SNK. Metal Slug narra la historia al estilo de Segunda Guerra Mundial, en la que los personajes, Marco y Tarma deben enfrentar a unos pseudonazis (su sÃmbolo es una cruz), en seis misiones, algo regularmente en casi todas las sagas.
En la final de cada nivel te encontrarás con un lÃder de sector, al cual tendrás que vencer con los recursos que se te otorgaron en el transcurso del nivel (bombas, armas, vehÃculos, etc) Y en el nivel final te enfrentaras contra un monstruo o lÃder supremo.
El juego que os proponemos está basado en el ‘Metal slug’ de SNK.Donde eres un soldado que debe ir matando y destruyendo a su paso todo lo que encuentre, además de liberar a los prisioneros para conseguir puntos. Resulta ser un juego muy adictivo y con unos espectaculares gráficos.
Os dejamos con el juego, buena suerte soldado.
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11 de Octubre del 2007
Takezo
Mario es la mascota oficial de Nintendo y como un sinónimo de la compañÃa. Por esta razón, aparece sólo en juegos y consolas distribuidos por la ya citada empresa nipona. Cuando salió al mercado la consola Nintendo Entertainment System (NES), Mario tuvo un papel principal en el juego revolucionario Super Mario Bros.. Poco después de su estreno extensivamente popular se eligió como la mascota oficial de Nintendo. A partir de la década de los 90, la compañÃa SEGA estrenó la que serÃa (y aún hoy sigue siendo) su mascota: Sonic. Shigeru Miyamoto, molesto llegó a declarar que “Sonic era la mejor copia de Mario que habÃa visto jamás”. No obstante, ambas franquicias compitieron durante casi diez años, hasta la transformación de SEGA en una compañÃa exclusivamente desarrolladora de juegos, no de videoconsolas. Paradójicamente, hoy en dÃa, podemos ver en consolas de Nintendo a su antiguo rival Sonic, e incluso ambos personajes aparecen por primera vez en un mismo videojuego compitiendo en juegos olÃmpicos.
Instrucciones Super flash Mario Bros
Salta sobre los enemigos para matarlos, avanza hacia la derecha para pasar de nivel. Si te tocan los enemigos te harán pequeño. Coge una seta para volver a ser grande.
Os dejamos con el juego. Suerte Continua leyendo »
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9 de Octubre del 2007
Takezo
Sonic the Hedgehog es un personaje de videojuegos, creado por SEGA, es el personaje principal de la saga con su mismo nombre siendo la mascota de la compañÃa; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, en respuesta a la mascota de Nintendo Mario. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una caracterÃstica que se muestra en la mayorÃa de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad.
Instrucciones Ultimate Flash Sonic: Avanza por los niveles cogiendo anillos y esquivando a los enemigos, hasta llegar a la meta de cada nivel. Si no te quedan anillos y te tocan, te matarán.
Suerte
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6 de Octubre del 2007
Player
Breakout es un videojuego arcade desarrollado por Atari y lanzado al mercado en 1976. En la parte inferior de la pantalla una rayita simulaba una raqueta de front-tenis que el jugador podÃa desplazar de izquierda a derecha. En la parte superior una barda conformada por cuadritos que simulaban ser ladrillos. Una pelotita descendÃa de la nada y el jugador debÃa golpearla con la raqueta, entonces la pelota ascendÃa hasta pegar en el muro, los ladrillos tocados por la pelota desaparecÃan. La pelota volvÃa a descender y asà sucesivamente. El objetivo del juego era terminar con la pared de ladrillos. ¿Lo conseguirás? Continua leyendo »
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