22 de Julio del 2008
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Microsoft ha anunciado en la Gamefest 2008 que quiere convertir a los jugadores de Xbox 360 en profesionales del sector del videojuego. La idea es convertir su hobby en una profesión mediante la plataforma “Xbox LIVE Community Games“, en la que todos los usuarios de Xbox 360 podrán obtener ingresos con la venta de sus juegos a otros usuarios.
De este modo, Microsoft permitirá a todos los usuarios partiripar en una industria que mueve miles de millones de euros cada año.
El creador del juego fijará el precio de venta final, que podrá variar desde los 2,40€ (200 Microsoft Points) hasta los 9,60€ (800 Microsoft Points), y se le ingresaran en su cuenta hasta un 70% de los beneficios generados.

No sólo estamos democratizando el desarrollo de juegos con Xbox LIVE Community Games, sino que estamos dando una oportunidad para que los aficionados a la creación de videojuegos puedan comenzar su carrera profesional.
¡¡Ya puedes empezar a desarrollar tus videojuegos porque puedes hacerte millonario!!
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10 de Julio del 2008
David

La prestigiosa compañÃa Ubisoft acaba de comprar Hybride Technologies, empresa con mucho talento y famosa por ser los creadores de los efectos de pelÃculas como Sin City o 300. Está clarÃsimo que a partir de ahora los juegos de Ubisoft pueden ser un auténtico espectáculo…
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, aseguró muy convencido que la adquisición será un éxito rotundo que se podrá ver reflejado en las nuevas creaciones.
La excepcional calidad del equipo de Hybride y los expertos de nuestros estudios de Ubisoft nos permitirán crear uno de los mejores grupos de animación 3D de la industria del entretenimiento.
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27 de Junio del 2008
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Tu sueño puede hacerse realidad. ¿Te imaginas que te pagaran por jugar y probar videojuegos que aun no han salido al mercado? Pues ahora es posible. La empresa de videojuegos Electronic Arts , creadora de juegos como FIFA, Need For Speed, Harry Potter, Los Sims, ha abierto un proceso de selección en busca de jóvenes talentos amantes de los videojuegos que quieran formar parte del Centro Europeo de Servicios de Desarrollo (EDSC).
Requisitos:
Nativo de una de las siguientes lenguas (brasileño, checo, polaco, ruso, danés, finlandés, francés, alemán, griego, italiano, húngaro, holandés, noruego, portugués, español, sueco, inglés, mejicano o turco); tener un buen nivel de inglés; ser mayor de edad y tener la documentación en regla para poder trabajar en España.
Se tendrán muy en cuenta las habilidades lingüÃsticas y el conocimiento y pasión por los videojuegos.
Si cumples el perfil y buscas trabajo, envia tu CV a la web de empleo de Electronic Arts.
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24 de Abril del 2008
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Warner prevé invertir 320 millones de euros en el sector de los videojuegos en los próximos cinco años a través de su nueva compañÃa con el nombre de Warner Bros Interactive Entertainment que desarrollará videojuegos vinculados a sus franquicias, aunque también abarcará juegos de pelÃculas de otros estudios gracias a sus acuerdos de distribución con la compañÃa Brash Entertainment. Warner Bros tiene como objetivo alcanzar una facturación de 650 millones de euros al año en el año 2012 con el sector videojuegos.
Su primera apuesta en el mercado será el lanzamiento del videojuego ‘Speed Racer’ el próximo 9 de mayo. Además, ‘Lego Batman’ y ‘Project Origin’ serán otros de los lanzamientos de Warner para este año.
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8 de Abril del 2008
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La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha anunciado que en 2007 se vendieron en España más de 3 millones de consolas, lo que supone un aumento del 54% respecto al año anterior, cifra que es aún mayor en lo que refiere a los dispositivos portátiles como la Nintendo DS y la PSP, que casi han doblado su cifra de ventas.
Este enorme crecimiento hace que el consumo de videojuegos conforme el 54% del total del ocio audiovisual, situándose a la cabeza del mismo, por delante de la taquilla de cine, la música grabada y las pelÃculas de vÃdeo.
El sector crece también gracias al alza en la inversión de publicidad en videojuegos. Durante el año 2007 la inversión total superó los 143 millones de euros, lo que supuso un incremento del 51% respecto al año anterior.
En la actualidad, hay 66 empresas desarrolladoras de videojuegos implantadas en España, 29 de las cuales realizaron 137 desarrollos durante el pasado año, el 34% para PC y el 29% para móviles.
La Federación Anti PiraterÃa estima en 2 millones el número de videojuegos piratas durante el año 2007. Las pérdidas ocasionadas por los juegos adquiridos en el top-manta superan los 150 millones de euros en el sector.
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