El gasto en videoconsolas se duplicó en 2007 en España, se vendieron 2,2 millones de estos artÃculos de ocio por valor de 488,2 millones de euros, según datos del Anuario Nielsen 2008.
Lo que supone que el volumen de consolas adquiridas crecierá un 63,5% en relación con 2006. Mientras que las ventas totales aumentarón un 106,4%, un crecimiento atribuido al lanzamiento de productos especÃficos que amplÃan el mercado de consumidores de videoconsolas.
De los 2,2 millones de consolas vendidas, el 43,3% fueron estáticas y el 56,7%, portátiles.
La consultora considera que el mercado de los videojuegos constituye uno de los principales productos destinados al ocio.
El gran impacto de ventas de las consolas de tercera generación, está dejando de lado al jueguete tradicional, poco a poco el juguete deja de imitar a los electrónicos de consumo para convertirse en uno de ellos.
La Sega 32X es una consola de videojuegos de Sega lanzada en 1994. Era la ampliación de la consola Sega Mega Drive/Genesis para convertirla en una consola de 32 bits. Pero fue uno de los batacazos más sonados.
Era un intento de la compañÃa japonesa de adelantarse a la nueva generación y ganarle algo de terreno a su gran rival, Nintendo y su Super NES. La jugada le salió mal a Sega.
3DO Interactive Multiplayer fue una lÃnea de videoconsolas lanzadas en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar. En un mercado sobresaturado de consolas, con las mismas pretensiones y el mismo resultado: un fracaso casi inmediato.
Aunque fue diseñada por el fundador de Electronic Arts (Trip Hawkins), se convirtió en la primera consola de 32 bits en salir al mercado y gozó de una gran promoción, pero elevado precio.