16 mayo 2012 · Acción · Playstation 3 · Xbox 360

El nuevo ‘Tomb Raider’ se retrasa hasta el 2013 El nuevo ‘Tomb Raider’ se retrasa hasta el 2013
No es casualidad que muchos videojuegos vean la luz a finales de año. Las Navidades son unas fechas idóneas para regalar y, por supuesto, para pasar horas de aventura y emoción frente a la pantalla. La siguiente entrega de ‘Tomb Raider’ iba a salir a finales de 2012. No obstante, en un comunicado reciente, Crystal Dinamics, la desarrolladora del videojuego, ha informado que tendrán que retrasar el lanzamiento hasta el 2013. Adiós a la campaña navideña.

Al menos no han dado explicaciones increíbles, como las que hace poco reproducíamos aquí de Ken Levine en relación al retraso de ‘Bioshock Infinite’. Cuando un videojuego se retrasa se debe, básicamente, a una preproducción mal hecha, que no ha sabido prever los inconvenientes surgidos, o ha planificado equivocadamente las pautas a seguir. Qué más da. La cosa es que todo retraso supone un gasto, un aumento en la inversión que no tiene por qué implicar un aumento en los beneficios.

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16 mayo 2012 · Industria

Los proyectos de CD Projekt Los proyectos de CD Projekt
En los despachos de CD Projeckt deben estar todavía disfrutando las ventas de ‘The Witcher 2’, un juego que además de hacerse un hueco más que decente en el mercado, ha conquistado el corazón de toda la crítica así como el de los jugones más exigentes: los aficionados a los RPGs, género que, salvo excepciones blandengues, exige un nivel de hardcore gamer.

Sin embargo, que estén saboreando las mieles no quiere decir que estén dormidos en los laureles. En absoluto. Ya han anunciado que están trabajando en dos títulos nuevos. Se mantienen en su línea, los juegos de rol. Ya lo dice el refrán: “si algo funciona, no lo toques”.

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15 mayo 2012 · Acción · PC · Playstation 3 · Shooters · Xbox 360

Ya está disponible ‘Hitman Sniper Challenge’ Ya está disponible ‘Hitman: Sniper Challenge’
El 20 de noviembrede 2012 es una fecha que todos los jugones tenemos anotada en nuestra agenda. Ese día sale a la venta ‘Hitman: Absolution’, una entrega más de una saga que llevó el género -o subgénero- del sigilo y la infiltración a una cumbre irrepetible.

Tal y como nos estamos acostumbrando que sucede con las superproducciones, desde varios meses antes de su lanzamiento multitud de productos satélites salen a la luz de manera que convierten el día en que el juego sale a la venta, en todo un acontecimiento esperado, casi un advenimiento. ‘Hitman: Absolution’ no podía ser menos. A partir de hoy, para los usuarios de Xbox Live y de PS Network está disponible ‘Hitman: Sniper Challenge’.

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15 mayo 2012 · Curiosidades

master profesional de diseno y animacion de videojuegos Máster Profesional de Diseño y Animación de Videojuegos
¿Quieres ser el creador de un videojuego? ¿Quieres convertirte en un ser amado por todos aquellos jugones que viven pendientes de las últimas novedades del sector? Si es así, te recomiendo que curses el Máster Profesional de Diseño y Animación de Videojuegos que te proponen en la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías. Te formarán de la mejor forma posible para que puedas desarrollar toda tu imaginación.

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15 mayo 2012 · PC · Rol

‘Diablo III’ ya está disponible ‘Diablo III’ ya está disponible
La vida ya tiene sentido. Por fin ‘Diablo III’ está a la venta, lo que quiere decir que además de estar en los estantes de innúmeras tiendas de todo el mundo, está en los ordenadores de valientes guerreros dispuestos a invertir las horas que sean precisas para derrotar al Señor del Terror.

Blizzard, una de las compañías más exitosas y admiradas, ha vuelto a batir un record: más de dos millones de pre-reservas y más de 8.000 aperturas nocturnas para ofrecer el juego a los más ansiosos, los más impacientes, los más bravos defensores del Bien.

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14 mayo 2012 · PC · Rol

Guía oficial de ‘Diablo III’ Guía oficial de ‘Diablo III’
Ya hablamos en su momento del ansia que recorría la médula espinal de los grandes aficionados a los RPGs por la inminente salida de ‘Diablo III’, la tercera entrega de una saga cuya calidad y originalidad marcaron un estilo (¿cuántas veces no habremos oído decir eso de “es un juego tipo ‘Diablo’” para hacer referencia a su perspectiva isométrica, personaje único, etcétera?). La espera ha terminado. Casi. El juego sale mañana. Y, como viene siendo habitual en las grandes superproducciones, el lanzamiento del juego viene acompañado por un bombardeo de productos paralelos que, por tener naturaleza de merchandising, no deben ser desdeñados. En absoluto.

Mañana sale también a la venta la guía oficial de ‘Diablo III’, un volumen imprescindible en la biblioteca de todo sanguinario que se precie.

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14 mayo 2012 · Habilidad · Industria · Juegos móvil

‘Amazing Alex’ el próximo videojuego de Roivo ‘Amazing Alex’, el próximo videojuego de Rovio
Obtener un gran éxito es, evidentemente, el deseo de todo estudio, una alegría enorme que todo el mundo quiere conquistar. No obstante, cuando ese gran éxito te viene con tu primer título, es inevitable que caiga sobre ti la presión de “¿qué será lo próximo? ¿Estará a la altura?”. Hay creadores de talla excepcional, como Tim Schafer, que siempre firman trabajos de calidad excelente, personalísimos, algunos son grandes éxitos de venta, otros no tanto, pero en ningún caso es negociable la calidad: altísima. De igual modo, hay historias con menos brillo, trayectorias que se desinflan como globos, y ahí está el caso de Pyro Studios, que tras consagrarse con la mítica saga ‘Commandos’ no supo luego acertar con sus títulos posteriores.

Ya hemos hablado aquí en más de una ocasión de ‘Angry Birds’, el videojuego para móviles creado por Rovio que ha supuesto toda una revolución en el mercado, marcando un hito que pasará a la posteridad. Los seguidores de ‘Angry Birds’ tenían una pregunta colgada en la puerta del estudio finés: “¿Qué será lo próximo?”. ‘Angry Birds’ tiene más de 1.000 millones de descargas: se entiende que la presión era grande. Pues bien, parece que ya se sabe cuál será el siguiente título de la compañía: ‘Amazing Alex’, un videojuego cuya idea original ha sido comprada a dos desarrolladores indies, españoles de nacimiento cuya carrera profesional prospera en Estados Unidos.

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